Шестая часть всего трафика Ethereum приходится на виртуальных котят

5 декабря 2017 г.

Шестая часть всего трафика Ethereum приходится на виртуальных котят

Владельцы криптовалюты Ethereum потратили более 2 миллионов долларов на виртуальных котят в это воскресенье, покупая и продавая их в новой игре на основе блокчейн под названием CryptoKitties.

Повальная мания на виртуальных кошек росла в течение нескольких дней после запуска игры 28 ноября. Согласно стороннему сайту, который отслеживает их продажи, самый дорогой котенок на данный момент был куплен в воскресенье за ​​117 712 долларов; средняя же цена виртуального котенка в настоящее время составляет чуть меньше 90 долларов.

CryptoKitties функционируют так же, как и криптовалюты, используемые для их покупки. Они не хранятся в централизованной базе данных и поэтому могут продолжать существовать как торгуемые объекты, даже если их создатель, студия AxiomZen, обанкротится.

Одна из немногих вещей, отличающих CyptoKitties от своих валютных эквивалентов, заключается в том, что игроки могут разводить своих «крипто-котят», чтобы создать «генетически уникальное» потомство, которое, в свою очередь, можно покупать и продавать. Проект начался с сотни «кошек-прародителей», и теперь каждый экземпляр может «принести потомство» в виде нового котенка, которого впоследствии можно продать другим пользователям. AxiomZen взимает 3,75% от каждой транзакции на этом вторичном рынке.

CryptoKitties настолько популярны, что на них приходится около 15% всего сетевого трафика Ethereum. Это больше, чем 8%, занятые следующим самым популярным смарт-контрактом в сети: децентрализованным обменом валюты под названием EtherDelta.

Стоит отметить, несмотря на то, что звучит это всё, как цирк и тупость, многие известные личности мира криптовалют оценили проект положительно. В том числе Виталик Бутерин и Чарли Ли. Последний отметил, что «игра – прекрасный пример использования блокчейна».

Комментарии

Никто ещё не оставил комментариев. Желаете быть первым?